3ePensée informatique
Pensée informatique
⏱ ~40 min🎯 5 compétences⚡ 6 exercices🏆 5 questions
🪙 Récompenses
Cours complet+250 🪙
Exercices+180 🪙
Quiz 100%+200 🪙
Compétences du chapitre
1
Compétence 1 / 5
Analyser et modifier un script existant
Lire, comprendre et modifier un programme en pseudo-code ou Scratch/Python.
Définition
Un programme est une suite d'instructions exécutées dans l'ordre. Pour l'analyser : lire ligne par ligne, identifier les variables et suivre l'état de chaque variable après chaque instruction.
Vocabulaire clé
Variable
Boîte nommée qui stocke une valeur. Sa valeur peut changer au cours du programme.
Instruction
Action élémentaire : affecter une valeur, afficher, calculer.
Résultat d'exécution
Ce qu'affiche ou produit le programme à la fin.
Exemple
Que vaut x à la fin ? x ← 5 x ← x + 3 x ← x × 2
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