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C23e

Utiliser une variable dans un programme

Utiliser des boucles (Pour, Tant que) et des conditions (Si ... Sinon, ET, OU) dans un programme.

Définition

Une boucle répète un bloc d'instructions. La boucle Pour répète un nombre fixé de fois. La boucle Tant que répète tant qu'une condition est vraie. Une condition teste une propriété et oriente l'exécution.

Vocabulaire clé

Pour i de 1 à n

Répète le bloc n fois, avec i qui vaut 1, 2, …, n.

Tant que (condition)

Répète tant que la condition est vraie. Attention aux boucles infinies.

Si (cond) Sinon

Exécute un bloc ou l'autre selon la valeur de la condition.

Exemple

Que fait ce programme ? s ← 0 Pour i de 1 à 5 s ← s + i Fin Pour Afficher s

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Utiliser une variable dans un programme - Pensée informatique 3e | Cubik