Compétence 3 / 475%
C34e

Écrire et modifier un programme simple en autonomie

Construire un programme combinant variables, calculs et tests, puis le modifier pour répondre à une nouvelle consigne.

Méthode

1

Identifier les entrées : quelles variables et valeurs de départ ?

2

Écrire les calculs dans l'ordre, étape par étape.

3

Ajouter un test si le résultat dépend d'une condition.

4

Afficher la sortie attendue.

5

Tester le programme avec un exemple pour vérifier.

Représentations

Debut n > 0 ? (test) oui Positif non Negatif

Organigramme d'un test

Un organigramme représente un test : selon que n > 0 est vrai ou faux, le programme suit une branche différente.

Exemple

Écrire un programme qui affecte age=13\text{age} = 13 et affiche « collège » si age<15\text{age} < 15, sinon « lycée ».

Erreurs fréquentes

Modifier un programme au hasard jusqu'à ce que « ça marche ».

On modifie une instruction précise en sachant pourquoi, puis on re-teste pour vérifier l'effet du changement.

⚡ Exercice rapide

Modifie le programme prix ← 20, afficher prix pour qu'il applique une réduction de 55 € avant l'affichage.

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Écrire et modifier un programme simple en autonomie - Pensée informatique 4e | Cubik