Déclarer et manipuler une variable dans un programme
Affecter une valeur Ă une variable, la mettre Ă jour au fil du programme et utiliser sa valeur dans des calculs.
Une variable est une case mĂ©moire qui porte un nom et stocke une valeur. On l'affecte avec â : score â 0. On peut la mettre Ă jour en rĂ©utilisant sa propre valeur : score â score + 5 ajoute Ă la valeur actuelle.
Vocabulaire clé
Nom qui désigne une valeur stockée en mémoire.
Donner une valeur Ă une variable : score â 0.
Modifier la valeur d'une variable Ă partir de sa valeur actuelle.
Représentations
Affectation puis mise Ă jour
On affecte score â 0, puis score â score + 5. La variable score vaut alors 5.
Programme : x â 4, x â x Ă 2, x â x + 1, afficher x. Quelle valeur est affichĂ©e ?
Erreurs fréquentes
Croire que x â x + 1 est impossible car « x ne peut pas ĂȘtre Ă©gal Ă x + 1 ».
â n'est pas un signe Ă©gal : c'est une affectation. On lit l'ancienne valeur, on ajoute 1, et on range le rĂ©sultat dans x.
⥠Exercice rapide
Programme : n â 10, n â n â 3, n â n â 3, afficher n. Quelle valeur est affichĂ©e ?
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