Compétence 3 / 475%
C34e

Modéliser une expérience à deux épreuves (arbre ou tableau)

Représenter une expérience à deux épreuves par un arbre ou un tableau à double entrée pour dénombrer les issues.

Expérience à deux épreuves

Une expérience à deux épreuves combine deux expériences successives (ex : lancer deux fois une pièce). On peut représenter toutes les issues par un arbre (branches successives) ou par un tableau à double entrée.

Vocabulaire clé

Arbre

Schéma où chaque branche représente une issue d'une épreuve.

Tableau à double entrée

Tableau croisant les issues de la première épreuve (lignes) et de la seconde (colonnes).

Arbre et tableau

Deux lancers de piece 1/2 1/2 P F 1/2 1/2 P : (P,P) F : (P,F) 1/2 1/2 P : (F,P) F : (F,F)

Arbre de probabilité

Arbre des issues de deux lancers d'une pièce : (P,P), (P,F), (F,P), (F,F).

Issues de deux des (face 1 ou 2) De2 / De1 1 2 1 2 2 3 3 4

Tableau à double entrée

Tableau croisant les faces de deux dés et indiquant la somme obtenue.

Deux pièces

On lance deux fois une pièce équilibrée. Quelle est la probabilité d'obtenir deux fois Pile ?

Erreurs fréquentes

Oublier des issues en construisant l'arbre.

Chaque épreuve crée de nouvelles branches : avec 22 issues par épreuve sur 22 épreuves, on obtient 2×2=42 \times 2 = 4 issues.

🪙

Compétence terminée : +50 coins

Passe à la suivante pour continuer à en gagner.

Modéliser une expérience à deux épreuves (arbre ou tableau) - Probabilités 4e | Cubik